是会有点慌,其实她想说的就是——要做一款能盈利的游戏,然后再做一款赚口碑的游戏,而且哪怕是第一款向着商业走的,也不会说非按着玩家的手去消费。
其实真的是这样的,玩家们早期对游戏付费不是不能接受,而是如何让他们去接受,大部分玩家习惯了白嫖,一下子要求付费什么的...是会让他们觉得吃亏。
但没说不可以出付费道具啊!
如果夏瓷听到了言秋瞳内心的想法,她怕是猛的来三个白眼。
付费道具...有多少游戏就是被付费道具给玩死了的啊?
数不胜数的啊!
“那我好好想想啊...”
夏瓷很认真的在偷秃头大哥的记忆。
对于游戏,特别是网络游戏,打开渠道是最重要的环节,她还顺便的和国内现在的网络游戏进行了下对比。
夏瓷发现,真就有那么一个相同的点,那就是先得打开面向用户的大门,这一方面的话,现在多数游戏公司是会选择花大钱的去请明星,甚至是请运动明星来代言。
虎虎声威,一款q版的回合制游戏,就请了今年的女声亚军来代言,火热程度不容小视,在短短的三个月内积累的在线用户就达到了十