,大多数日常需要玩家们最对,任务也需要玩家们的帮助。
要是有聪明的,就会发现组队升级可比做任务升级要快了去了。
但大多数人...应该都是默默的自己玩自己的?
04年的游戏,大多数社交玩法过少,所以玉剑传说绝对是能从社交上入手,抢占市场,夏瓷给玉剑传说的定义就是,休闲回合制的社交游戏。
很长,但很容易理解。
言秋瞳呢?
她给游戏定义的——超好玩的回合游戏!
“现在一共有七十八条了。”
蒋云拿起面上的一张纸,上头每隔两小时就会记录一次玉剑传说的各种测试数据。
“七十八条?!不错了诶!”言秋瞳在一边上雀跃的跳起来,拍了拍夏瓷的肩膀。
“就这?”
“就这就这就这?”夏瓷却看着言秋瞳翻白眼,“在线时间三个半小时是很好的数据,但是七十八条帖子?这可不是什么好消息。”
摸着下巴,她接着道,“回复量最多的是那一条帖子?”
“介绍人物的。”蒋云觉得自己说的不准确,又开口,“介绍人物种族和师门的。”
“给它加精,