夏瓷想了想,04的榜单还没出,但是在03年的榜单上,宝可梦绝对是榜首,你甚至能在同个榜单上,看到多个宝可梦的名字。
这厉害不厉害?
最厉害的是,这一类的游戏不仅在他们国内引起了轰动,在整个世界都是引起轰动的。
你说宝可梦的画质好吗?
说实话...96年出款的第一款,那说白了就是马赛克的画质,黑白灰的画面,这哪有画质的说法啊?
但为什么就是那么火?
打04年的作品,也就是有了颜色,但依旧是保持着马赛克的画风,在画面上和玩法上,宝可梦甚至显得有些幼稚。
但是它就是火,玩的人就是多。
夏瓷觉得...这可能就是养成类游戏的魅力吧?
模拟什么的,总会给人一种超脱出游戏的代入感,就更加别说宝可梦这种动画游戏都有的大存在了。
言秋瞳还在那边说呢,夏瓷却一个字也没听进去。
她本来已经想好了秋瞳网络现在要做的游戏了,但现在又突然的改了想法。
04年...养成类游戏?
模拟经营类游戏?
卧槽...这
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