非是我自夸,客观地来说,我的游戏理解和悟性是比较高的,短短的技能演示,让我获得了好几个重要的信息。
首先也是最重要的,这个叫剑留双的技能,并不造成任何的伤害和控制效果,他的效果只有一个——换手,而且不单纯是将武器换手,而是将玩家的惯用手和非惯用手交换,技能释放后原来的非惯用手能够使用的“撩”已经能充分说明这一点。而这个效果,书名中目前没有任何一个技能能够做到。
其次,这个技能的释放十分简单,只需要按一定节奏释放“刺”、“格挡”、“撩”即可。
最后,这个技能的释放动作并不快,对玩家属性要求不高,即使是现在的我也能够释放。
我随便找到几个小怪试了一下,便能够熟练地释放这个技能了。
那么……对想要成为职业选手的我而言,这个独一无二的技能的战略价值在哪呢?书名的所谓惯用手是在玩家建立角色的时候就已经选定的,而游戏动作是配合玩家的本人的惯用手的。
也就是说,对于大部分右利的玩家需要将惯用手选为右手,少部分左利的玩家需要将惯用手选择为左手。而我虽然拥有双巧手,但因为更灵活的那只手是左手,所以把惯用手设置为左手,而大