现在关联上了我的并行技能,我就必须以连招重复度的高低重新考量它们的价值了。
我想起当时炮台说职业选手的第一课就是背诵常用技能连招表,而我现在虽然当上了职业选手,却连技能都认不全,这可能就是所谓的“基本功太差”吧。
这中间有两个技能引起了我的特别关注,一个是六键技能“画楼”,一个是五键技能“凡尘”。这两个技能的连招序列完全被包含在了十七式的连招之中,更妙的是这两个技能是互不包含的,也就是说只要我放了这个“绝剑十七式”这两个技能的效果就是完全附赠的。
画楼的效果是造成小范围的AOE伤害并群体减速,单独拆开来看确实有些鸡肋,它的伤害并不足以起到压制血线的作用,同时,因为范围较小而且在释放之后才造成减速,这么一个坑爹的机制并不能增加这个技能的命中率。
凡尘的效果是对目标造成单体伤害,并使对方中毒。中毒这个debuff的厉害之处在于可以叠加,而剑客的技能中能使敌人中毒的技能少之又少,虽然凡尘的CD很短,但光靠这个单一的技能叠中毒的debuff性价比也确实不高。
不过这两个技能既然是白送的,那自然是不用白不用。
接