既能让剑客把仇恨拉稳,还不能让他在下一秒就被boss的大招给拍死。
鏖战这款游戏的初衷是以PVP格斗为主而设计的,所以在高端玩家手中技能招式的施展率并不是很高,更多是走位和躲避姿态的移动操作,这便是所有玩家都希望能掌握的“微操”。
恒刀一剑飞身而上,刀刀都冲着boss的脑袋,却几乎没有被boss攻击到一次,看来boss想打到他只能等放大招的时机了。
十多秒过去,冰镇甜豆花发现恒刀一剑的血只掉了十分之一,于是心情放松地给他刷了一个大治疗技能。其他人早就已经按耐不住,纷纷瞄准了不死阿仆的脑袋开始输出,不过对于这个剑客的仇恨控制力还是心存顾虑,都没有丢出大招。
恒刀一剑并不在意这些,而是稳稳拉住了boss的身姿,让它没有过大的晃动幅度,这让暴力输出职业法师和射手都有了很大的发挥余地,即使不用大招攻击的效率也很高。
攻击到一分钟的时候boss突然抬手朝眼前猛地一拍,这一招不仅是正面AOE技能,而且还带着前面海带怪的毒素,一次就会叠加三层开始持续掉血。
众人屏住呼吸盯着恒刀一剑血条,冰镇甜豆花已经快把小雏菊的杆子