以,那些先被沙子埋住的人,很有可能一部分变为能力者,而另一部分则有的死亡,有的成为普通幸存者幸免于难。
而那些没有被沙子淹没的人,就会大概率,变为变异者丧尸,由于体内吸入了过多的墒气,导致自己体内的水分都变为了沙子,自己也变成了一个没有感情的,只会追求水分的怪物。
虽然这种情况是可以解决的,只要有大部分的水,便可以把这些变异者汇聚到一起,并将他们囚禁起来,或者干掉他们。
但政府不会拿出那么多水源来。
由于全球都被沙子覆盖,所以留存下来的水源也不多,那些在室外流动的河水,大海也都被墒元素转化成了沙子,基本上不会有天然的水源了,而市内的水源也不会用来引丧尸,自己喝都不够,可别提拿以他用了。
水源的缺失,导致了纯净水的高幅度涨价,政府为了控制水源,和稳定幸存者心情,将每天的水源定制定量,这样就不存在争抢和阶级的产生。
每个人只要每月上交一定的竞技点就行了,虽然给的水也不多。
不过有钱人还是可以花钱买更多的水,不过量有限,这也使得贸易战依旧存在。
有钱人每天滋润,而穷人坚强度日。