也怀疑,如此彪悍的被动效果是不是太过于破坏游戏规则?既然系统已经默认了,那是不是可以这么想,在梁旭超之前是不是也有别的召唤师获得其他的彪悍被动技能呢?同样的情况,导致整个系统处理这种情况按照之前判定的效果来执行?
好吧,不管是不是这样,梁旭超对此才不管,只要能提升自己的实力,在这个坑爹的游戏中好好的提升,最终夺取那个深渊级别第一名,自己的最终目标就是离开这个让他感觉孤单的地方。不是有句话说得好,金窝,银窝,还不如我的狗窝好。就算这里再好又能如何,我要回家,我想回家。
不远处的五位召唤师累死累活的终于击杀了那个可怜巴巴拥有蓝状态的魔怪,这个魔怪的效益非常不错,一共出产一个金币。这可是金币,不是银币和铜币,五个人平半分也能分到二十个硬币。虽然辛苦了点,但是不管怎么说总比打其他的效益好点,别忘了还有附带的蓝状态。
蓝状态可以让英雄或者召唤师拥有一定时间的蓝恢复,非常不错的效益,这样可以让英雄或者召唤师可以不用担心蓝量的问题。就像法师,在没有蓝的情况下,他的技能再怎么犀利没有蓝的情况下,也只能干瞪眼看着。
有了蓝的法师,那可真的是一名移动