中兴盛了起来,盗贼不擅长爆发,盗贼所有技能围绕的核心都是三十级的收割大招死吻,只有依靠不断击杀刷新技能,盗贼才有足够的伤害,而鲜血爆破高额的伤害爆发,正是盗贼能够顺利完成击杀的关键,这让无数盗贼为之眼馋的技能并没有乖乖投入盗贼的怀抱,反而是在设计师恶趣味的编程下,赋予了很多守关BOSS幽夜刺客的爆发加上盗贼的收割能力,刚刚随便的名字血量下降的罪魁祸首,正是触发暗夜猎手暴击伤害的鲜血爆破技能。
正所谓人不能两次栽倒在同一个坑当中,叶柏寒明确了自己失利的问题所在,自然也会想法设法去规避,五感中的听觉被叶柏寒有意放大了它的能力,随着声音的靠近,图穷匕见的刹那间,叶柏寒注意到了眼前刺客匕首上并没有鲜血爆破血滴子的痕迹,鲜血爆破的技能开启标志,是武器上附带一滴流淌的血液,失去了最大威胁的目标,叶柏寒选择了硬吃正面刺客的伤害,在没有触发暗夜猎手和鲜血爆破的伤害,这种不到一成的伤害量,叶柏寒还是愿意去交换的。
一击不中立即远遁,是所有刺客玩家必须放在心上的守则,可是这对于系统设定的AI来说并非如此,在用掉了大部分技能的两位刺客,仍然固执地对随便的名字继续进行刺杀,更换了火