算是系统安排的最常规的任务,效果和事件任务差不多。
但差距,却是天差地远——每环得到的任务奖励都能立刻提现,但提现以后任务就会视为完结,成功不成功的另算,后续的多环任务就没办法继续完成了。
若是这样还好,问题是后续的多环任务,只要完成就能对上一环的任务奖励进行增幅,直到最终任务完成,才能将任务奖励增幅到完美的程度。
游戏内各种任务相互串联,的确能满足玩家的可玩性。
这不。
问题出来了,钟诚这位唯一玩家能怎么办?
他忍不住捂着脸:“这现实世界,似乎可玩性不高也没事吧?”说实话钟诚倒是想退游戏回现代社会好好地来两瓶冰啤,就着羊肉串看着世界杯,多舒坦?
根本无需和这个类中华文明系列的古代世界,继续有什么牵扯!
游戏而已还在乎什么?!
钟诚抬头看着漆黑的天边,逐渐泛起的鱼白:“随缘吧。”
都已经这样了,既然没办法改变,那就转而享受又不是不行:“反正就真的是脱了裤子放屁的事,莫非这道具奖励,还能一个都不给不成?”钟诚不相信!
思维
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