剑将无法享受剑法、剑招属性加成。高过判定值时,剑法、剑招属性加成将大幅提升,且有一定机率产生额外伤害与效果。
(可全权交由系统控制,保留最基础的剑法、剑招属性加成,视飞剑等阶、品质不同,基础加成有一定程度减幅)
5.彻底改变“法术”的使用方法,玩家在使用法术时,需配合一定量的、指定的手部法诀,视法诀完成度,对法术属性有不同程度增幅、减幅。
低过判定值时,法术将只保留基础伤害值,且有可能无法成功发动。高过判定值时,法术属性加成将大幅提升,并有一定机率产生额外伤害与效果。
(可全权交由系统控制,保留最基础的法术属性加成,视法术等阶不同,由不同等阶玩家使用时,基础加成有一定程度减幅)
6.新增“暴击机率”、“暴击伤害”、“暴击斩杀”三种属性。
7.彻底取消“驿站”、“传送阵”,加收“过路费”,整体增加飞剑、灵符、坐骑等出行事物的长途移动速度。
8.正式开启“祭炼”、“温养”等玩法。
9.正式开启“商铺”、“地皮”买卖,新增特殊物品“地契”。
10.取消原本“州级”仙道