资料片)。
资料片带来的最直观东西,是游戏内容上的拓展、延伸,再简单点说,就是游戏里某个大事件的开启,或是某个大事件的进行时,某个大事件的终结。
而在这些事件之中,最明显的变化就是,玩家们整体的参与性会得到大幅的提升,游戏中NPC们此时也会大量的出现,交互行为变得异常频繁。对玩家而言,最为重要的是,游戏中任务的数量也会有极大程度的增加。
其中最大的好处,自然是“开启”与“结束”。
每个参与到“资料片”开启的玩家、团队或NPC,除去能够在这个资料片中先人一步,获得更多信息和资源外,奖励更是能让人眼红到发疯。
而想要“结束”资料片,靠的就不仅仅是一个人、一个团队,几个组织那样简单了,起码也要是某个大区域(五陆四海中的某一整处地方)人们共同的努力,有时还要靠整个游戏里所有的人。
当然,在“开启”到“结尾”的过程中,依旧还是有出力多少之分的,出力更多,对资料片进程影响更大的人,同样能得到无法想象的奖励。与之相比,不论“州级”还是“地级”的“仙道大会”,不过也就那么回事。
“所有的人”要划重点,在资