可以让玩家陷入特定的思维空间无法逃出,就比如太二真人的【旱荷得水绝杀阵】,只不过发动这类DEBUFF的要求极高罢了,但只要一旦发动成功,敌方几乎必死。
这类DEBUFF都是影响玩家思维的DEBUFF,俗称精神攻击,虽然这类DEBUFF的持续时间是根据玩家的意志力以及等级属性等数据有关,但很多时候,中招的玩家都无法像中了毒或者流血那类DEBUFF之后,可以快速的自主解除掉。
因为精神攻击之下,玩家的思维受到影响,思维决定着行动,那么行动也就会受到影响,也就无法第一时间解除DEBUFF。
而高手过招,如果是面对面的情况下中了精神攻击,结局往往是一击即溃。
所以在众多主动施展的DEBUFF中,精神攻击DEBUFF特别受欢迎,也特别难搞,其中以‘狂乱’最甚。
而【镇魂曲】第二个厉害的地方,是在消耗中得出来的。浅水游曾今研究过,其实原则上,只要拉动琴弦,【镇魂曲】的音乐一响,特效就开始生效了,敌方就会有几率被附上‘狂乱’,也就是说,只需要一声音响,一秒钟,敌方就有可能中招,但如果一直不停的奏乐,在生命值体能值每秒消耗5%的情况