钱了。
原因无二,玩家中毒后,系统面板是会显示的,而系统面板的虚拟窗口,玩家一般都是半透明常开悬浮在视野左上或右上角的,也就是说,只要一中毒,系统面板的状态栏就会多出中毒提示,只要不是太马虎的人,一般都能第一时间看到。之前梁秋中的【僵化迷香】是如八千流所说,她是太专注控制【牵鼻兽】了,所以才没有注意到。
一个1分钟内连板蓝根都能解毒的毒药,要着有什么用呢?(此刻鬼火中的是二阶段的毒,一阶段的毒只会显示‘普通毒素,任何解毒剂皆可解毒’)
但一叶渡江不是一般人,他很快就一眼看透这件物品真正值得利用的地方,就是效果提示中所说的:中毒后,全身血液以及五脏六腑都会被毒液侵蚀。以及:超过1分钟后,毒性正式挥发,将于2分钟后毒发身亡。
基于这两条提示发散思考一下,如果真的像备注里说的那样,第1分钟的时候,是给予服毒者一个回头机会的话,那么为什么还要在1分钟毒性正式挥发后,再给予2分钟的时间,才毒发身亡呢?
毫不犹豫的买下这件物品后,一叶渡江带着自己的想法来到了游戏大厅的模拟室,并且请刘铮协助他做了一个实验。
他首先服