的学生,都不会是那么没大脑的,想明白之后,对这样的报告抗拒心也不是很强了。
虽然还是同样不希望很多人看到自己丢脸的死亡过程,但能够从别人的死亡过程中吸取经验,并且从事后的回忆中发现需要改进的地方,带来的提升也是有目共睹的。
于是,报告就这样坚持下来了,以至于现在这些人,哪怕是最好面子的贵族,都已经能够厚着脸皮跟人请教:“唉,刚才在那个方位上我没有看清,你那边儿看清了吗?是哪个混蛋击中我的?”
有效攻击,尤其是一击毙命这样的成绩都会被计入“优”的,目前还在演习中,他们不能够回放记录看不到,只能凭着回忆一遍遍思索,这样得到的教训也是最深刻的。
“能是谁啊,还不是埃德蒙,只有他才能长时间用那玩意儿。”
在游戏中,经常会有“耐久度”这个词,指的是武器的威力会随着使用时间的加长而减弱,相当于磨损掉了,当耐久度为零的时候,使用它就已经没有任何效果了。
这个词在星际时代有了变化,但它的含义还是没变的,只不过更多地指向了人的方面。
星际时代的技术足以保证武器的“永远”,各种充能的物品也不会真的让武器的耐久