上体现一二,缺少变化的单机游戏自然是被排除在外的,想想看,别人要有多无聊才会看你自己一个人玩儿消除星星。
而且这种单机游戏也很难体现出对战的难度,同样被删除掉的还有大型的网游。
其实如果有一定的粉丝基础,还是可以从这里入手的,毕竟大型的网游,画面效果什么的肯定会更好一些,但是如果想要得到更好的结果,首先需要有一个高等级的人物,还有一个不太差的团队,否则单机作战,按照网游晋级的速度,很难让人有代入感。
这样一一筛选下来,叶星便把注意力集中到了一款战略游戏上,这款游戏就是原主之前也在玩儿的,算是比较热门的游戏,取材五代十国,这个比较着名的历史时期各方面英雄人物涌现,却又一个个都如昙花一现,惊才绝艳也如流星短暂,让人想起的时候每每遗憾不已。
有了这样的情感基础,又采取了耳熟能详的一些着名战役,游戏者能够随意挑选自己的阵营所属,选择自己的人物,通过一些设定好的人物基础数据在最关键的地方发挥自己的作用,让一场战争的结果因此而不同,想想那些着名的战役因自己的表现而有所不同,也会让游戏者有些莫名的成就感。
而且这个游戏最大的好处就