咖啡当时的语调,跟打越一模一样,几乎以假乱真,
人才!比那秋天的池水演技好多了啊。
这种pvp模式,想也知到时候肯定会乱成一锅粥,两个帮会互撕还好,参与的帮会多了,那肯定是你打你的我打我的,互相误伤,本来过来帮忙的,到最后自己内讧了。
乱肯定非常乱,而且pvp奖励也不低。
声望就不用说了,杀不同学派、门派、帮会的人还会给学派经验和门贡、帮贡,给的都挺多。
像墨斗这样无门无派的,因为不存在“门派禁地副本”,直接就按人头给技能点,每1万pvp声望给1个点。
一个人头基础也就10来点,当然,有倍率。
等级差倍率、敌对关系倍率、任务倍率、地图区域倍率……
倍率也不高,而且死多了还会有双向的声望惩罚,老是盯着一个人杀到时候直接不给了,靠这个混技能点,不靠谱。
想来也就是晚上找个帮会互相设个敌对友情互刷一波。
这是“敌对”还是“友情”啊?
想也知道,到时候大家肯定会打来打去,生活玩家受的影响可能会小一些,但战斗玩家搞不好真的是连轴转,这一场打