略略一扫,拿起桌上的一把散弹枪便算做自己的武器,同时系统出现文字提示,果然武器威力与任务难度成正比,若是成功完成任务则获得武器,失败则只退出不获得武器。
选好武器,头顶上方便是出现几项选项,正是天赋加点,分别为五个不同的图标,分别是力量、智力、体质与精神力以及魅力。
力量和智力自不必多说,至于体质则是对身体强度的提升,提升后玩家将获得更强健的体魄、更敏锐的感知以及更快的反应速度,看起来很强,而且这项天赋也确实很强,只是加点方面要昂贵一些;再说这精神力,却是比较廉价的一个强化,它可以提升玩家的精神力,提升心理素质诸如对恐惧的抵抗、对突发情况的反应等等,精神力强大的同时还可以在一定程度上提升大脑的运作速度;至于最后的魅力,秦一想不到为什么还有这种天赋的加点,不过想来这项廉价的天赋出现也不会毫无原因,或许副本中真的需要利用自身的魅力来麻痹敌人的地方。
一共五个天赋点,系统告知每次升级都会赠送一点,秦一想都没想就点了一项力量、一项体质以及三项智力,至于精神力与魅力……秦一觉得自己的心理素质已经可以用变态来形容了,要精神力也是鸡肋,至于魅
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