弱点,做到一击必杀。
如此三方因素,再加上他炼化精力丹恢复灵力的速度,让他保持着长时间的战斗而不脱力,这才是导致他的杀戮速度恐怖如斯的真正原因!
以他现在的战斗速度,一秒钟就有十头左右的灵兽死于他的飞剑之下,获得的战功自然遥遥领先于在场其他所有人。
不过,他也很好奇,自己到底猎杀了多少头灵兽?
这一点,在身份令牌里并没有明确的显示。
在繁杂的战斗场景中,
猎杀一头灵兽可以获得多少战功,这关系到的各方面因素太多,并不是只按照灵兽的实力境界来划分的。
毕竟,灵兽在攻城时,哪怕是最终死于自己的手中,但它的伤势并不一定全是自己造成的,而这些却也都是这只灵兽真正死亡的诱因,那么自己获得的这部分战功,也必然要分给其他人一些。
而自己能够在如此安全的环境下猎杀灵兽,自然还脱不开要塞城防的便利,要塞本身自然也需要再从中分取一部分战功。
再加上灵兽们哪怕境界想同,战斗实力有时也各不相同,提供的战功数量也会有一些区别。
所以,对于这些战功的统计,宗门在多年实践以来,总