哼哼的笑着,劳米摇了摇手指,很骄傲的说道:“1级是点铜成金,3级是炼制秘药,5级是「气数魔咒」──我可以针对某个势力升高和降低他们的「气数」,你也可以理解为他们的整体实力,以运气的形式在一至三天内显现效果。别让我诅咒侯爵或整个王国,太大了已经不算一个势力了。”
……
啥?
劳米开始手脚不老实了:“咱试试就知道了嘛,我也是第一次用啊!丑话说在前头,吸的法力比之前略多,厄运效果也略强,不过你有宅法师给的防护戒指嘛,大概不要紧。假设诅咒波尔茨子爵的势力从100%的实力弱化到90%,我需要95金的成本费,从60%弱化到50%则是55金,假设强化冒险者公会从100%到110%,我需要105金。每次下咒,就是10%的上下变动效果。”
波尔茨子爵的实力很强大,所以基数也大,按百分比扣他会疼死。而且,恐怕等不到扣到0%他就会完蛋,很多势力在重大颓势之际都会分崩离析,要么内讧要么散伙。
这是在战前第三个变数了。有些好奇,劳米究竟还能做到什么?
你打算怎么做?
A,尝试新能力「气数魔咒」,祝愿波尔茨子爵