都出身自农民或者猎人等,不是正规军,所以士气稍弱,可能大部分都在4点左右,少部分精锐可以达到5点;
而像混乱阵营的斯卡文鼠人,还有地精什么的以炮灰海著称的种族,它们初阶部队的初始士气就低得多了,很少有能够达到4点的,基本上都在3点左右,而那些具有炮灰属性,或者士气低下标签的家伙,士气就更低了。
对于帝国和骑士王国的部队来说,如果降低个1点2点的士气,还影响不大,顶多就是攻击速度和暴击率略微降低一些而已,但如果降低了3点左右,那他们的攻击力起码也得额外再降低个两三成,如果士气降低更多的话,到了0的话,部下畏战,甚至直接逃跑也不是没有可能的。
而对于斯卡文鼠人和地精的炮灰兵种来说,降低3点士气,它们基本就跑得差不多了,甚至如果友军拦在自己逃跑的路上,它们都有可能直接把友军给干掉,再继续逃跑。
虽然这只是李维斯自己的总结,在实际战斗中还要受到很多其他因素的影响,比如说小头领的加成,因为同伴众多,所以士气也有提高,或者是神选英雄们的士气加成等等,这些都会有影响。
但是不管怎样,恐爪龙们的这个可以降低3点士气的特技,哪怕是对于