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在一开始到达这里的战场时,每个人都很兴奋,他们都期待着自己大杀特杀一场,然后拿走一枚或者数枚英雄令,让自己的部队实力得到迅速的增长。
但是很快他们就发现,自己预估的还是太过于乐观了,因为英雄令的兑换要求真的不低,就算他们每个人手中都有强大的部队,但想要凑齐功勋的话,保守估计,起码也得全力战斗十天半个月才行,因为功勋是和敌人的实力直接挂钩的,而敌对阵营玩家们的兵种质量又实在是不太高,他们所能够获得的功勋自然十分有限。
就算他们真的每天都维持着这样规模的杀戮,先不说会不会影响到其他零散玩家,敌对阵营的公会和玩家们也不是傻子,他们肯定也会迅速的抱起团来保护自己,并且进行针对性的反击,那时候他们的损失肯定要比现在大多了。
而攻击原住民,效率实际上还远不如玩家。因为穆席隆一方在野外的部队全是一些骷髅兵和僵尸之类的纯炮灰,更高阶的不死族部队不是没有,但却需要你亲自攻击的城墙之上,才能够见到它们,但是那对于普通的玩家来说纯粹是送死,而哪怕对于在场的众人来说,也是费力不讨好的事情,毕竟杀玩家可要轻松得多了!
所以除了战争最开始的