定的平息,但也仅仅只是那么一点效果。
而在这个期间,仅仅是度过了三十多个小时,全游戏玩家的平均生存值下降了0.6!
玩家间的厮杀,冒着危险刷高级地图,亦或是杀远超自身实力的BOSS,都是造成玩家们死亡损失生存值的重要因素!而且随着时间的流逝,生存值平均值也会继续下降,并且速度不会太慢。
至少在玩家平均等级到达五转之前,牧师没有学习到五转技能复活术的时候,这个下降的速度就不会减缓多少。即便是以后大量牧师学会了复活术,也不能保障每个人都能被救回来,因为复活术的冷却时间太长了。
初期的复活术,冷却时间是二十四小时,一天就只能发动一次。
即便是复活术在随后在六转时候得到提升,也不过是十六小时的冷却时间,更别说还没有多少人能到达六转级别,后面的复活术升级对于大多数牧师来说,根本就不可能达成了。
游戏中有冷却缩减的装备和道具,确实可以减少复活术的使用时间,但是早在前一次的公会战模式结束之后的大更新之中,冷却缩减这一属性就遭到了更改。
冷却缩减属性,在针对冷却超长冷却时间技能之时,效果会遭到削弱。