验这一项!
在战场当中杀人,能获得比平时杀人更多的经验,甚至击杀了等级比自己高很多的玩家,直接升一级都不是没有可能!
国战,一直都在鼓励着玩家们相互之间的杀戮,甚至所有的领导者都已经发现,或者说早就已经知道了。那就是他们玩家的等级,到头来除非是一直在死,从来没有赢过的势力,否则他们的平均等级都会有所增加!
战争,就是他们等级实力增加的催化剂!
从开战至今,他们所有公会的平均等级,并没有因为厮杀而减少,反而是因为厮杀而变多!
甚至比那些闷头刷怪升级的玩家还要快一些!
仅仅只是比实力强劲,在边境城市和魔族厮杀的玩家提升速度慢一些而已!
……
就是这众多的因素融合之下,形成了一双无形的大手,一直在各个势力的上空操纵着,将一个个不愿意参加战争的玩家,拉入到战争的阵营当中。
因为他们别无选择!
准确的说,系统提供给他们这些平庸者的最好选择只有这个!
实力强的,才有选择自己提升实力方式的权利,实力弱的他们,就只能按照游戏系统安排的剧本,照着目的地