计算和控制熵能,只要掌握秩序之箭的分解动作,然后全力输出熵能,就能完成这个战技,这就大大降低了这个战技的使用难度。
不过这种芯片的功能单一,只能提供一种模块化战技,而且在战斗中,也不可能给你时间来选择或切换不同战技的模块,此外,模块战技消耗的熵能要多得多,还可能影响其它战技的发挥,甚至无法施展。所以想要在战斗中施展不同战技,只能带着好几把植入不同战技模块的武器。
因此安装一种模块化战技,不但无法真正掌握这个战技,还会使自己的战斗能力畸形发展,几乎失去了进步的余地,所以在初期,没有什么人会给武器植入模块化战技。只有到了一定战力后,有些实在无法掌握心仪战技的人,才会选择用这种方式让自己拥有一两种实用的高级战技,而代价就是承担高昂的价格和同时带着好几把武器的不便。
一级武器的电弧释放功能,就是一种模块,不过比较另类,它纯粹是一种技术,而不是战技,因此与普通的战技没有冲突。这是怕新人不会什么战技,做为新手保护机制用的,所以二级武器上就移除了。况且这个电击的威力其实也不高,只能电死小型动物,以及像食人菌这种易燃的生物,用来PK的话效果更差,因为制式战斗服