还有就是近战系职业属性成长相对于远程职业要高出不少,这样的设置倒是十分合理,毕竟攻击距离的优势是近战系职业所没有的。厉害的远程职业玩家可以通过对距离的掌控和一系列减速技能,在近战系玩家尚未接触自己之前就将敌人打掉大量血量甚至直接击杀对方。这种经典的操作技术在以前的游戏中称为风筝技术,多用于弓箭手和冰系法师等职业在对战近战系职业的时候。
游戏到了中后期,骑士和爆破重弓手这两个职业将会迅速崛起,两者在大型盟战、国战和攻城战中都会有不俗的表现。说了这么多,每个职业都各有各的优势,也都会有各自强势期,只不过时期不同罢了。还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家。
七点五十五分,准时带上游戏头盔,开始调配。
“系统正在扫描虹膜数据,请您稍等。”好听的女声系统精灵提示道。
“虹膜数据扫描完成,头盔身份已绑定,现在距离游戏开始还有4分22秒,请您稍等。”
闭目养神,四分多钟后。系统精灵的声音再次响起,“叮,系统提示,游戏正式开始,是否立刻进入游戏?”
“是!”
“叮,进入游戏成功,请观看游戏背景动