修正他的行为,令剑路偏移,精确对准了红刺的尖端,让夏左的前冲得以停下。
骑士排斥敌人的干扰,紧接于全身长出密集的尖刺,同时向后挥舞手臂,又一次被夏佐撤离躲过。
但这一次与最初骑士像牛一样的冲击类似,夏左没有展开反击...确实如此,现在反击浑身每根尖刺都比剑长的骑士,夏左也可能会受伤,所以反击不一定发动。
夏左渐渐意识到,反击的发动也许是建立在可行性与安全性基础上的,当敌人以比自己还快的速度跑远,身边恰好没什么可以反击的道具时,反击不会触发。
另外,当反击有可能给自己造成伤害时,如现在这样变得像刺猬的敌人,或是夏左之前忧心的「火元素使徒」,都不会随便触发反击。
自动反击不考虑给敌人造成多少伤害,甚至不考虑能不能伤到敌人,夏左不禁回忆起午间巴掌扇骑士盔甲的尴尬时光……总之,满足「夏左安全」这一前提,反击才会展开。
这样一想,夏左又有些安心起来,微微露出笑容,即便目前三番两次上前阻止骑士拾取手臂,都被骑士攻击给逼退回来,无半点进展。
“...阁下?”村长渐渐开始疑惑,先不在意夏左连续以外行人的姿