两个血赚,大家都杀来杀去,一盘的人头不破个两位数都不好意思说自己在玩竞技游戏。
这也是为什么,资历稍微大一些的选手,打的都带点血性,喜欢拼上一切去拼个痛快。
曾逸清如此,泪痕也是如此。当然,红夜是个例外,除非他另一个人格出现,否则出现在众人面前的他,永远都是沉稳谦和,温润如玉。
那种打法有利也有弊,输赢太看运气了,可能这波团赢了,但是没有兵线推塔,但是下波团一输,对面立马逆风翻盘。
于是便有队伍开始研究运营的事情,什么牵制拉扯,41分推,带线流断线流推塔流速推流……有了第一个队伍这样做,和他们交手的队伍尝到了苦头,自然也开始有样学样。
人都是被环境改变的啊!
就比如补习班,谁喜欢上那么多课啊,又累又苦,还不能好好玩游戏。
但你不补课,只靠学校里学的知识做的题去参加考试,别人却偷偷去补课,九年义务教育生生多出一倍,起跑线直接画在了终点,这还怎么比啊?
所以,有了一个人去补课,便自然而然有了第二个、第三个……
这个道理放在很多地方都很合适。
第一个人为