当然,陆凡的字典里可从来没有“怂”这个字。
“既然如此,那就请大侠不吝赐教了。”陆凡说罢,冲对方一抱拳。围观群众一阵冷汗:你当这是武侠游戏啊?
与此同时,围观群众的眼睛亮了起来:进入游戏后的第一场玩家pk,马上就要开始了。
氪金玩家阵容和平民玩家阵容,分列在村口空地的两旁,将陆凡和大氪学家二人围在中间。
村里的百姓们胆怯而好奇地看着这一幕,那战战兢兢的样子,就好像是看即将搜刮自己家园的强盗,因为分赃不均问题而提前大打出手……
虽然表面上淡定无比,但陆凡此时的内心并不轻松。
前面他也意识到,rpg游戏是严格的数值导向游戏,对战结果忠于数学计算公式,有多少战斗力,就会打出多少伤害。
他想要像之前的各种言灵战斗那样,搞点脱离游戏机制外的投机取巧,并不一定可行。
但言灵系统,是需要智商来玩的,包括用技巧和判断力,对周围环境的因果律进行合理利用。这也是之前他在多次言灵战斗中,能够以弱胜强的重要因素。
他观察周围的游戏环境一圈,很快注意力就被某些要素吸引,然后一个作战方案在