砸也能给它砸死。
谁要是运气好抢了人头,那简直是赚大发了!
这游戏越级打怪有超额经验奖励,而且怪物身上更容易爆好东西,现在不扔技能更待何时?
VIP玩家们互相使了个眼色,开始纷纷掏出口袋里的神域币。
正在苦苦揍着怪的大氪学家,当时就脸色一变:“你……你们莫非是想抢人头?”
氪金大佬们苦口婆心地劝道:“哎呀,氪氪,这个怪反正看样子你们也扛不住了,你难道想吃死亡惩罚?”
大氪学家听后沉默不语。
星魂神域的死亡惩罚确实很够人受的:
被怪物击杀的玩家,会以灵魂的状态,从距离死亡地点最近的复活神庙里复活,然后他需要以灵魂状态,开始跑路,寻找自己的尸体,再进行复活。
这倒不算什么,关键是,在躺尸阶段,其他玩家可以随意打开躺尸玩家的背包。
无论是钱还是装备栏里的装备,都可以随便拿,就和打死怪捡掉落的感觉差不多。
——没错,这也是为什么,星魂神域官方在游戏宣传片中强调,这是一款高强度硬核开放世界PK网游,玻璃心的玩家慎入。
想象一下,自