了很多周围没有队友才能发挥的天赋。
现在屁股后面跟着好几个人,影响基础属性倒是小事,万一拉仇恨的时候被哪个憨憨给坑了,就全玩完了。
好在地图够大够杂,而且每次地形构造都是随机的,再加上马克几乎点满了移动天赋,很快就甩掉这群想要浑水摸鱼的狗混子。
甩掉混子后,马克就来到河道的边缘处,这里是敌我的分界线,也是前期最危险的地方。
果不其然,视野边缘处有几个红色的人影走动,似乎在盘算着什么。
马克直接待在原地什么也不做。
很快,远处的人影越聚越多,很显然是想对马克进行围杀,但马克依旧原地待着,一动也不动。
就连游戏系统仿佛都看不下去了,右下角开始闪烁三角形的红色感叹号。
在远古巨龙的大坑处,一直到我方野区的边缘处都围满了人,数量大约在二十左右,形成包围圈后缓缓朝马克逼近。
由于前期一个人造成三杀,完成难度:SSS,导致评分异常之高,远超第二名。那么反过来讲,如果对马克进行终结,哪怕只蹭到助攻也是一笔不小的评价。
所以敌人们才会放弃野怪和兵线的评分来围绞马克