网络而诞生的工具之后,最令三大势力感到深恶痛觉的,就是可恶的网络游戏。网游刚刚出现的时候,三大势力的高层并没有太过在意,只是将其当作一种消磨时间的玩意,觉得没什么大不了,门派的弟子想玩就玩好了,他们也没有阻止。
结果一段时间过后,三大势力的高层慢慢发现,门内那些寄予厚望的核心弟子,半数以上出现了修为提升缓慢,又或是停滞不前的情况,这可是一件震惊门派的大事,当即就进行了彻查。结果出来后,反而让他们觉得荒诞,原来这些核心弟子的修为提升变得缓慢甚至停滞,居然还跟网络游戏有关。
这些核心弟子因为天赋出色,很早就被寄予厚望,平时的修炼也非常勤奋,很多人都有轻微的修炼厌倦症。结果网游出现后,这种破天荒的娱乐方式,彻底地把他们征服了,完全陷入到其中,绝大部分人都患上了严重的网瘾。患上了网瘾不说,这些核心弟子为了玩游戏玩得更爽,还增加了灵石的投入,购买游戏金币,或是用灵石换游戏装备,成为了第一批灵石玩家。
这些核心弟子将门派每个月发放的灵石,全部投入到游戏当中,换成了各种游戏装备和金币,然后再大杀四方,发泄着平时日夜修炼的苦闷。因为玩游戏的时间太长,修炼自然会被耽搁