末日题材主角!在这个游戏中,僵尸的攻防伤害攻速移速各项指标无一不是二级兵里的垃圾之首,甚至还不如一级兵,但它17点生命,自带20%近战伤害减免的中级防御术,高产量低价钱另它一跃成为低级兵中的最强炮灰肉盾!当然,也是野怪中最受玩家欢迎的经验值!
而望着缓慢而来的僵尸,震惊中的血海狂涛确丝毫没有把他们当经验的想法!
怎么会这样?难道是我升级了,BOSS的召唤物也跟着升级?这可是17点血的僵尸,不是自己一刀一个秒杀的5点血的骷髅!砍死一个少说3刀!血海狂涛开始飞速的盘算杀一个僵尸的代价:
僵尸攻速6,自己攻速12,自己砍他两刀它才能还一下,它的2点防抵消了自己2点攻,自己4-7的伤害就能打出5-9伤害,它的中级防御术抵消了自己两级进攻术只有30%的伤害加成,最终伤害就是6.5-11!快则两刀,慢则三刀!但无论是两刀还是三刀,自己必定要挨它一下。但如果中了诅咒,那就是三至四刀。。。
不!不能这么算!僵尸的伤害比骷髅都低,但攻速几乎慢了一倍,劳资完全可以无视僵尸的围攻猛砍BOSS啊!就是说看起来召唤物变强了,其实打BOSS更简单了!
此