法的威力。不比人族的骑士牧师英雄,任何族的兵都能带。一旦国战到了最关键最缺兵的时候,骑士完全可以东拼西凑的带一只多族杂牌军出战,一样生猛不说,往往还能因为多族搭配产生意想不到的奇效。而兽人英雄那是不行的了,无非是一个加攻防的BUFF机而已。
对于三大公会的会长而言,这个东西绝不是培养一个神级英雄那么简单,这可能关系到公会的未来以及中国区的格局!
星辰公会主攻精灵族,虽然他们有一个国际著名的人族狮鹫饲养员英雄小猪快跑。当然,这叫两头并进发展战略,也就是公会主力发展精灵族,弥补精灵族兵源不足的弱项,然后就由小猪快跑同学在人族那边打开一片天。
第九天堂主攻人族,人族的特点就是均衡,没有很显著的优点但也没致命的弱点,但就是这种四平八稳的种族才是决战种族才能挺到最后。当然,人族作为最容易上手的种族也是玩家最多的种族,所以第九天堂人力资源丰富。
屠龙主攻亡灵族,亡灵的特点就不用说了,尸山骨海,整个服务器都为之当机的恐怖存在。对于亡灵族而言,从来都不为城占多了后杂牌军如何配置的问题苦恼,统统丢进万人坑里变亡灵就是。
说起这三大公会的格局一开