300,无需很高的计算力,很好算的,按伤害公式记住几个减免关键数据就行了。
宗师级弩炮的攻击是35且不受英雄攻防加成,基础伤害是7-8,弩炮的最终伤害是英雄不计算装备的基础属性点总值×弩炮基础伤害,大飞的基础属性点170点,那就是总伤害1190-1360!
而当攻击小于对方防御时,最终伤害=基础杀伤÷(1+攻防差×5%);自己的实际伤害被减免了90%多,双方的攻防差就是200点!
但无论是100还是300都没有太大差别了。按伤害公式,攻防差100就是减免83%的伤害,攻防差200就是减免90%伤害,差300也就是减免93%,差500也就是减免96%。总之,防御值在后期的作用就开始大幅度递减。
但是并不是说后期防御高了没用,反而更有用!在后期各种破甲技,弱点攻击技动不动降低50%防御的时候,那就知道效果了!城墙500的防御减免50%防御还剩250,还是能减免90%以上的伤害!几乎看不出破甲的效果。
所以城墙就是要这么厚,不是没有理由的。(PS:鉴于一些书友不知道弩炮,攻防计算,烟缸给大家普及复习一下,毕竟这是一本非常严谨非常专业