是由NPC势力掌控的,就算玩家后期装备牛逼攻防属性惊人,但面对NPC正规军还是有两大难以克服的劣势,第一就是兵种能力,NPC拥有精锐形态的部队,这在前面也介绍过。
第二就是正规军的番号了。虽然玩家通过做战场功勋任务也能少尉,中尉的升官提升统率力和部分属性,但玩家的这些官说白了其实都是杂牌军,不,是连牌子都没有的游兵散勇!比如大飞现在是中尉了,但究竟是哪一支部队的?上级是谁?没有!玩家想去哪就去哪,没人指挥。
但正规军不同,正规军的番号就相当于大飞的海怪猎人这种称号,直接加技能加属性。而越是历史悠久胜绩彪炳的老牌部队,技能效果属性加成就越凶猛。
比如正规军最常见的技能就是“英勇”,也就是正规军士气爆发的几率特别高,士气爆发一下的效果就是部队下一次出手的攻击攻速移速以及特技出现几率都大幅度提升,然后在配合领导术下的各种攻击技能,打起玩家来直接一个碾压了得!所以说,阵营战争都有不成文的默认玩法,就是对方的NPC军队最好就是交给我方NPC军队去对磕,玩家当然就是和玩家对磕了。
不过,虽然正规军会有额外的强大属性技能加成,但公测时确不一定有多少玩家