里库存起来以备后用。
而别的种族获得4级兵以上的部队就相当不容易,需要做声望,做任务。同样,亡灵玩家招魂术的学习也受到限制,即声望不够的话招魂术的等级就低,就无法将杀死的高级兵种转化为同等级的亡灵兵种。就是说,一个新人亡灵玩家就算杀死了高级兵种,也只能干瞪眼,无力转化,至于等级不明的BOSS,那就更无法转换了。
正是因为存在这种情况,尸体搬运术的重要性更是大大增加。等级低的亡灵玩家都会把每一战击杀的高级兵种尸体运走库存起来,留待以后使用。所以说,亡灵族的后劲之大,超乎所有种族的想象。
运尸在战术上的价值也非常大,比如国战战场非常混乱,亡灵玩家在歼灭了某国一只玩家部队后立刻就把他的战死部队运走。就算他呼叫的援军到了,也没有尸体可以复活了,损失难以弥补了。
也正是因为运尸在战术上的价值如此有特色,所以游戏中还有一个重大的平衡措施——就是只有亡灵族的玩家才能运尸,亡灵族的副英雄就不行。就是说其他种族的玩家就算是雇佣到一个亡灵族的副英雄也没办法运尸。
然后在来说说尸体的运量。
尸体的生前统率值和货物是一比一的关系,即绿龙的