而是己方出手两次,甚至三次,对方的部队都来不及出手,这才是极限高速的意义,这就是公测时韩国高手最热衷的高速流打法,在配合精灵族的那个著名的迅猛打击天赋,往往就是一开局就有如机关枪一般直接把对方射傻。
高速是如此的酷炫,但确是游戏中最难获得的属性。升级是不加攻速的,一般的任务成就也不加攻速,装备通常就是加攻速的唯一途径。而加攻速的装备往往不加攻防。像大飞的船长之剑的每样属性都+1还真是难得的又加攻速又加攻防伤害的“极品”,虽然这极品的属性在现在的大飞看来简直惨不容睹。
总之,追求高速的代价就会导致攻防属性跟不上,打对方两下都未必有对方打一下痛,对兵种,对英雄自身属性的要求极高,真心不是一般的普通玩家玩的起的。
但是,大飞不是一般的玩家!大飞的兼职那么多,攻防属性已经高的逆天了,而且兵种也牛逼,追求高速完全没有负担。要想发挥出神器弓提升20%攻速的威力,那么就只有全身堆加速装备。
而大飞说是说一身神器,但也无非就是一个神器盾,神器项链,以及一些非常高端牛逼的小饰品而已。其他的主要部件,什么船长之剑,什么蛛魔之铠,蛛魔之靴,血狼王套装,其实惨不