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正文 第20章 大半夜鬼哭狼嚎,让不让人睡觉了(4/8)

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游戏界面某些不明白的部分,只要精神聚焦到上面,就能自动触发主宰的解释。
    所以他便知道了,自己智力和敏锐属性那8.9+0.4和8+0.5的异常的来由。
    前面的数值,算是基数,而后面的部分,则是峰值。
    拿百米飞人博尔特来说吧,百米能跑进十秒,但是这种速度是有限制的。状态够好,训练充分,没有伤病,不顶着风……
    这种状态不可能永远持续下去,一旦缺乏了训练,体重增加,身体变形,年龄增大爆发力下降……都会导致成绩的下滑。
    当然了,瘦死的骆驼比马大,除非真的年老体衰,被岁月侵蚀到了一定程度,基本的素质还是会有的。
    智力8.9以及敏锐8,就是肖凌的基数,而后面的0.4和0.5,就是肖凌通过自己日复一日的训练开发,后天挖掘出来的。
    有了加值,战斗中,能够发挥相当于智力9.3、敏锐8.5的性能,但是属性并不稳定,一旦放弃了训练和追求,会很快的丧失掉。
    9+0.3,9.1+0.2,9.2+0.1,9.3!
    通关副本,肖凌获得了统共8个自由点数,其中lv1升到lv5四点,创造者到E加了三点,bug提交者


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