务难度两次得到提升,中间还夹了个李大叔的结果。
增加了完成任务获得的经验值与天命币的数量。同样的任务死者的逆袭,三次经验值,分别是100,200,300……假如没有提升难度的提升,绝不会是这么豪迈的翻倍提升。
也增加了每个任务完成之后,对大家所做贡献进行的评价浮动。很明显,难度提升后,高评价相对较多,综合获取比刚进游戏的时候多了。
假如没有两次难度提升,一行人的正常获取,顶多是现在的三分之一!说不定还不到。
换句话说,肖凌的经验值该在5000之下,天命币数目2银币500铜币左右。
至于其他几人,经验值都难到3000,天命币难到600铜币。
根本不够十天扣的……超凡者游戏似乎是一个月一轮,据说是根据月相变化。一旦你放弃了一次,就得等下个月的机会了。
也就是说,除了肖凌,他们几个,甚至没有放弃的余地,除非他们不想混了……
这还是成功通关了的情况,假如通不过,就更不要说了。
虽然大肆批评胖子的大手大脚,但是转过头来,肖凌马上登陆自己的淘宝账号,买了一千多块的快三,静静等待下一轮开奖的结