了。
在这方面,这个老二真是远远不够看,因为……相比肖凌的规则领域,他的领域的规则实在太简单粗糙了!
就是强化自己,削弱对方呗。习惯了背负着沙袋战斗之后也就那么一回事,而肖凌的领域,则是诸多定律的集合体啊,有时候重有优势,那就让你轻,比如说拼力量招架格挡;有时候轻有优势,那就让你重,比如你想跳跃的时候。
所有的客观条件,没有一种是能够一直对人有利的,往往这种情况下有利,下一刻的局面就变了,而肖凌,当然是让敌人怎么难受怎么来?
你想往后,才发现重心被挑的偏左了;你想前进,才发现莫名的力量在拉着你向后;甚至一剑斩下去,发力的方向以及对方格挡抵抗的方向,都完全不受你的控制……可能直来直去,可能是偏者三十度甚至是六十度,从直劈变成横扫,什么可能性都有。
在这种情况下,对面的敌人就仿佛置身泥淖,每一举手一投足都得付出平常数倍的力量……一边是稳定的身上压着大石头,一边是手脚上拴着橡皮绳,每一下发力橡皮绳都在向后扯你,打起来的话,究竟哪边会占据上风?
光空想似乎不好判断,但是一实战结果就出来了——稳定压着大石不算坑,手脚被橡皮绳