接任务,大家共同分析任务具体情况,适合一个人的就一个人去做,适合组队的就一起动手,与此同时,所有任务的情况,不仅仅是小伙伴们所接触到的任务,而是所有人接到的任务,都会数据汇总起来,借助这个世界的运算资源进行大数据分析。
分析这些带问号的npc地理分布有没有什么规律?年龄、职业、家庭、性别分布有没有什么规律?甚至是其他一些更具体细微的地方的规律。
当中不一定隐藏着什么线索,但是倘若要有的话,这绝对是最快最效率分析出来的法子了。
与此同时,另外的数据收集也在进行着。不过就不是通过小伙伴们的终端了,而是主宰系统的收集。
收集的是各个参赛者的任务贡献值。这个数值大家一点也不陌生,封神之战里也有,但是当时是任务结束的时候统计的。而这次任务当中一直呈现。
所有人都知道,小伙伴们五人此刻是在镇守大后方,由于封魔之器在身,无法穿越镜世界,无法通过杀敌赚取贡献。只能通过最耗时间的做任务以及保存封魔之器的持续贡献。
持续贡献根据身上封磨之器数量的多少,每十分钟刷一点,是完全可以预计的。可是没法预计的贡献增加,真的太多太多了,几乎每十分