也是被人操控玩弄的对象,开始了和天外天的争斗。
下界也为之一变,超凡游戏正式开启,时空的争斗不断加剧,衍生出的技能、功法、战术甚至是科技、思维等等都会成为上界增强自己的手段,而天命分配、任务奖励等等不过是他们撒下的鱼饵罢了。
当然了,他们最希望的还是下界能够想出摆脱他们控制的法子。下界假如做到了,他们自然也可以做到。
万没有想到这个过程中出了点岔子,下界虽然想到了办法,就是不告诉他们,一僵持就是千年……
当然了,对下界来说是千年,对上界来说并没有那么久。不过同样也是不短的时间了。
扯远了,回正题,因为超凡者游戏存在这样的意义。所以,超凡者游戏中从来就没有平局这一说。
普通游戏只要天命垫底,没有生死存亡,因为一次的胜负偶然的因素太大。会让一些倒霉的天才过早的夭折,不符合天界的期望;因为不涉及人命,也就没有平局之说。
而封神游戏,是用来检验时空流的成色的,是在逼迫整个时空流的超凡者都为了生存。为了过的更好而不断战斗,不断进步的,就更加不会允许有平局了。
知道了这答案,破界者也是好奇。