的过程,比赛是其中一个重要的环节。第一届之后当然会有第二届第三届。各公司为了能更好的比赛,也会从纯粹的战队发展成为一个俱乐部。之后必然会有一个良性的赛制安排,优胜者除了明面上的奖励之外,游戏公司也会许其赞助公司一些其他利益。
各大公司看中的也不仅仅只是和游戏公司一个短期的广告利益。更是一种长期的合作关系。一旦游戏做大做强,风靡全国甚至全球,那其中知名战队也必定如如雷贯耳。其背后的赞助公司也当然会大为得益。…
当然游戏做大做强其实还有点远,眼下一个月的免费广告还是重中之重。不少公司也投入了不少资金。也算给足了游戏公司面子。但如果最终却让一个草根赢得了冠军,那么其他公司会有什么反应?
“腾讯特么的是在逗我们?”恐怕所有公司都会这么想。他们不会去正直的想着自己技不如人。自己请来的职业选手太弱之类,他们只会觉得腾讯在从中搞鬼,毕竟是他们自家游戏,所有战队情报全都知道,瓜田李下的事情又怎么不能让人怀疑?
于是腾讯等于把所有公司得罪了遍,做生意以和为贵,还真没见过如此嘲讽的做生意方式。也所以从生意的角度讲,如果bg天团真的足够威胁到冠军位置,必须尽早