,而且上方无顶。超级高手可以从上方出入,不过6米高度也不是随随便便就能跳的。同时四方城墙最大的特点是,它还有四个城门。这四个城门可以说是四方城墙的弱点,只有城门处攻击不会反弹伤害,城门上也没有倒刺,相对脆弱。不过城门的血量和城墙另外计算,打烂门,城墙也不会倒塌。另外四座城墙都是分开计算血量,打塌了一座,另外三座还是好好地。
城门可开可关,操控权全在发招者本人手里。也所以,这职业对于近战职业来说,就是一个强行玩捉迷藏游戏的职业。当近战职业千辛万苦打烂一道门进去找法师算账时,法师随便边上开一个门又出去了。而门破之后,2秒钟自动复原。近战职业多半还得千辛万苦的打破门出去。而法师可以随时进来。
土系法术本来以防御见长,辅以水系法术之后,结果变成这么一个古怪的职业。大概设计师觉得土系加水系,变成水泥的意思?
不管怎么说,此时焦灼就面临这个局面。她是个近战,如果拆城墙,会受到反弹伤害。拆门,等于和对方玩捉迷藏。土系还有遁地法术,真的要藏,甚至直接能藏墙壁里。而四方城墙持续时间极长,一般都有3分钟左右,不然哪里够捉迷藏的,小橙口更有极品装备加持,长达4分半钟,足以