的经验来看,此厮均不是那种只知逞强斗狠、毫不动脑之辈,今天,难道便是转了性,竟然弃长扬短了?
不会,应该不会!
方向前一缕灵识悄悄放出,向着那团紫光缓缓侵了过去。
……
方才那道白光与紫光之一撞,其实大有讲究。
在灵力比拼中,这叫造境!
正常来讲,比拼双方中,任何一方,均会希望在主场作战吧?这造境,说白了。就是场地的选择。
比如,张三擅长水战,自然会幻化出一个水世界,李四擅长飞行。自然便希望在一处无底的空间鏖战。二人对战之际,究竟以何场地为准。
自然,谁说了也不算,这得靠双方比拼过后才能定夺。张三的灵力更强大,李四只好将就。不得不与其在水中激战,反之亦然。
是以,造境,其实可算是灵力比拼的第一回合,也是关键一合!谁胜,谁便能在自己的主场从容应战。
然则,这并非就是说,谁赢得了第一回合便是能百分百赢下整场比拼。
不错,在主场,你是可凭借主场之利随时变化场景。或山崩海啸、或飞沙走石,从而极大地牵扯住对手的发挥。但是,随之而来的副作用却是,你必须不断分出灵力来维