瞬袭”,部分基础技能能够升阶为二层技能,需要40点SP,而学习普通二层技能则需要50点SP。
因为是Gank位,童大同又将剩下的120点SP分配给了暗杀系的一层基础技能“腰斩”、“轻功”、“左右闪”和格斗系的一层基础技能“强拳”。
【进入游戏,PVP随机地图—死亡峡谷】
死亡峡谷是新手的初始地,PVP的死亡峡谷与第一次实战教学场景里面一样的破旧腥臭,不过唯一不同的是之前的死亡峡谷只有一条长路,而现在分化成了4条大宽道,从上往下依次为一道、二道、三道、四道,道路上有很多防御设施,激光塔、炮塔、箭塔、路障、河流等等,还有各种破坏兵种,而道路之间都有一大块的林地,也就是“野区”,果然像老牌电竞游戏那种战场的模式已经成为永恒的经典,一直被后辈游戏所借鉴。
新手匹配模式的胜负条件便是在60分钟内将4条道上对方尽头的水晶摧毁,最后摧毁基地大水晶判定胜利,如果玩家限定时间内都无法摧毁敌方基地,那么就按照人头比数决定胜负,如果人头比数相同,那么就按照实际伤害总值(防御后的伤害)来决定胜负,如果伤害总值相同,那么结果就是平手,不过这是不可能的事情,每个玩家