避免的出现减弱与失控的情况发生。
这种事如果让冒险家们察觉到了会不可避免的发生动荡的,因此在成功培养出玩家(普通人,叼丝,幸运儿)——冒险者(努力就有希望成为中产阶级,富豪,武者,强者)——冒险家(追求更强的力量,和长生不死,超脱者)这样的良性循环和利益链上后,王道调整了空间的政策。不在强制要求冒险者进级冒险家了。
而无限超神空间真正的与地球的低中高阶层融入一体。
从此,地球上普通穷人,叼丝都有很大机会成为玩家获得一步登天的机会,而他们在虚拟世界和虚拟冒险世界的所得。如超神币,无限币,元气珠,治疗宝石等等东西,都可以在空间或者无限城中合法的卖给有需要者(比如不愿冒险的中产以上权富阶级)。
随时间推移。这些玩家会渐渐成为冒险者,并且成为中产阶级,产生或得到更多的东西,并以此在现实中获得更大的利益,比如成为现实某门派或某联盟的一份子,随着人性欲望的无止境进而觉醒追求长生不死的更高欲望。
而冒险家大多都来源于这些有更强野望的人群中,他们有的是为了巨利,有的是为了功法资源,有的是幸运儿想搏一搏,而有的则是真正的想要踏上长生不死的路!