自动的来造出满足要求的东西,哪怕有的地方不合理也会强行把它变得合理。
简单来说如果说造化法则是对自然规律的妥协为基础来创造的话,那么创造法则就是打破自然规律来创造,并且创造的东西越多创造法则就越强大,这是造化法则所远远比不上的。
而毁灭法则和吞噬法则就没有那么多的差别了,吞噬法则能够吞噬先天灵宝来强化使用者的修为,而毁灭法则只要毁灭东西就会强化使用者,这是范围的适用范围的差别,其实说起来吞噬法则和毁灭法则差距也并不算大,当然这只是在先天灵宝到处都是的洪荒来说,随着时间的推移先天灵宝的数量会逐渐减少,毁灭法则的好处就会慢慢地突出出来。
当然了,要是创造法则和毁灭法则只有这点优势的话,顶多算是很厉害的法则而已,根本不会被大道独自霸占,还有最重要的一个差别使得大道把这两个法则揽入囊中独自享用,那就是等级的限制。
无论是吞噬法则还是造化法则,只能以比自己低一级的人或物为目标,简单来说圣人境的造化法则能够创造先天灵宝,以此类推最后达到大道境的造化法则才能够创造混沌至宝,别忘了混沌至宝之一的混沌珠可是有着大道亲儿子的美称,所以混沌至宝可是比大道境要低