,内部限制极大,想要发挥一定程度的神秘就必须付出相应的代价,就比如说,破坏力和功能性上等的宝石魔术,它从各个角度看来都是无可挑剔,速度是近乎瞬发,威力可随着封存的魔术术式强弱、注入的魔力多少而提升,可它也有巨大的缺陷,那就是冗长的前置时间以及……燃烧的经费。
一个劣等宝石砸出去少说也是个几十万,更别提能储存大量魔力的上等宝石了,不论是做研究还是陷入战斗,那砸出去的不是魔术,而是白花花的钞票。
哪怕宝石魔术传承于宝石翁一脉,可以说是名门之中的豪门魔术,但实际能学,敢学,还有足够财力能挥霍的人,是寥寥无几的。
在来谈谈灵术问题。
所谓的灵术嘛……其实也没什么好说的,无外乎大多都是一些玄学问题,譬如风水学说,五行学说,符篆描绘,神鬼乱谈等等。
灵术不同于魔术,没有足够的体系可以钻研,它的内容其实很少也很浅,毕竟都是先人们玩剩下来的东西,也只有三品之下的守灵人会去学一学。
一旦晋级成了三品的灵将,不论碰到什么,第一时间唤出守护灵,二话不说以纯粹暴力碾压,一路平推,守护灵能打过,灵术发不发都一样吗?守护灵打不过,加几道灵术有